Atramedes


Atramedes

Atramedes the Blind Dragon jest jednym z kilku bossów, na które napotkamy się w czasie raidu na Blackwing Descent. Jego rasa to Dragonkin. Boss ma 97 980 000 życia (w wersji 25-man) i znajduje się w Athenaeum w części Blackwing Descent zwanej Vault of Shadowflame.

Taktyka

Trash

Pomieszczenie jest strzeżone przez dwie grupy czterech duchów.

Prawa strona:
1. Spirit of Angerforge - Stoneblood - dispeluje
2. Spirit of Burningeye - Whirlwind
3. Spirit of Thaurissan - Avatar (+25% dmg)
4. Spirit of Ironstar - Execution

Lewa strona:
1. Spirit of Moltenfist - Thunderclap
2. Spirit of Anvilrage - Stun + duże obrażenia obszarowe
3. Spirit of Shadowforge - Chain Lightning
4. Spirit of Corehammer - 100% zwiększone otrzymywane obrażenia

Wstep

Atramedes The Blind Dragon jest bardzo unikalnym smokiem. Jeśli znacie angielski, to pewnie już się domyśliliście, że jest on ślepy. Wszystkie jego umiejętności związane są z dźwiękiem. Gdy rozpoczniecie walkę, każdy z Was otrzyma poziom hałasu. Za każdym razem, gdy otrzymacie obrażenia od jego umiejętności Wasz poziom hałasu będzie wzrastał. Ponadto im większy będzie Wasz poziom hałasu, tym więcej obrażeń będziecie otrzymywać od jego umiejętności. Przykładowo Modulation uderza za około 35 tys. z zerowym poziomem hałasu i za 100 tys. z prawie maksymalnym. Gdy ów poziom osiągnie maksimum boss namierzy Was i zabije w dwie sekundy. Poziom hałasu można zresetować uderzając w jeden z gongów w sali z Atramedesem, ale są one jednorazowego użytku. Boss zniszczy każdy z nich po użyciu. Walka z Atramedesem składa się z dwóch faz: naziemnej i powietrznej.

Gongi

  • do dyspozycji macie 10 gongów, które zresetujÄ… poziom haÅ‚asu
  • Atramedes zniszczy każdy użyty gong
  • w czasie fazy naziemnej w gong bije 1 healer
  • w czasie fazy powietrznej w gong uderza Rogue lub Druid
  • wyznaczony do uderzania w gong powinien zawsze stać przy nieużytym jeszcze gongu
  • każdy powinien zaopatrzyć siÄ™ w addon pokazujÄ…cy poziom haÅ‚asu - Atramedes
  • gongu używamy wtedy, gdy
    1. czyjś poziom hałasu wynosi ponad 70%
    2. Atramedes rzuca Searing Flames
    3. gdy Roaring Searing Flame dojdzie do celu

Przygotowanie

  • wiÄ™kszość umiejÄ™tnoÅ›ci Atramedesa może zostać unikniÄ™ta
  • maksymalne oddalenie kamery znacznie uÅ‚atwi unikanie umiejÄ™tnoÅ›ci Atramedesa
  • wyłączcie Recount/Damage Meter - nie przejmujcie siÄ™ iloÅ›ciÄ… DPS; ta walka to przede wszystkim umiejÄ™tne pozycjonowanie
  • jeÅ›li macie jakieÅ› umiejÄ™tnoÅ›ci/przedmioty zwiÄ™kszajÄ…ce szybkość poruszania siÄ™, to użyjcie ich podczas fazy powietrznej; jeÅ›li nie - możecie kupić Swiftness Potion

Pozycjonowanie i rozpoczęcie walki

  • pozycjonowanie w wersji 10- i 25-man różni siÄ™ od siebie
  • Main Tank uderza w starożytny dzwon (Ancient Bell); Atramedes przybywa
  • Main Tank puluje Atramedesa na Å›rodek pomieszczenia
  • Ranged DPS oraz Healerzy ustawiajÄ… siÄ™ z boku smoka
  • Melee DPS "stoi na ogonie"
  • dziÄ™ki takiemu rozmieszczeniu Å‚atwiej bÄ™dzie uniknąć umiejÄ™tnoÅ›ci Sonic Breath

Umiejetnosci

  • wszystkie umiejÄ™tnoÅ›ci zadajÄ… obrażenia adekwatne do Waszego poziomu haÅ‚asu
  • nieunikniÄ™te umiejÄ™tnoÅ›ci zwiÄ™kszajÄ… Wasz poziom haÅ‚asu
  • Sonar Pulse - Atramedes rzuca 4 przemieszczajÄ…ce siÄ™ kule dźwiÄ™ku - należy unikać kontaktu z nimi
  • Modulation - AoE, któe nie może zostać unikniÄ™te
  • Searing Flames - zadaje wielkie obrażenia; uderzenie w gong przerywa czar i sprawia, że boss otrzymuje zwiÄ™kszone obrażenia przez 5 kolejnych sekund
  • Sonic Breath - gdy boss odwraca siÄ™ od Tanka w kierunku raidu; rzuca na 1 osobÄ™ z najwiÄ™kszym poziomem haÅ‚asu; osoba ta powinna jak najszybciej oddalić siÄ™ od raidu, gdyż stojÄ…cy w pobliżu również otrzymajÄ… obrażenia; dodatkowo - im wiÄ™kszy poziom haÅ‚asu ma osoba na którÄ… jest to rzucane, tym szybciej zostanie uderzona

Faza powietrzna

  • po drugim Sonic Breath (okoÅ‚o 80 sekund) Atramedes uniesie siÄ™ w powietrze, gdzie pozostanie przez 40 sekund
  • raid rozprasza siÄ™ po caÅ‚ym pomieszczeniu
  • Healerzy powinni pozostać w okolicach Å›rodka pomieszczania - tak, by mieć wszstkich graczy w zasiÄ™gu
  • upewnijcie siÄ™, że wyznaczyliÅ›cie 1 Rogue lub Ferala do uderzania w gong
  • Range DPS bije bossa przez całą powietrznÄ… fazÄ™

Umiejetnosci

  • Sonar Pulse - Atramedes rzuca 4 przemieszczajÄ…ce siÄ™ kule dźwiÄ™ku - należy unikać kontaktu z nimi
  • Atramedes rzuci na ziemiÄ™ kule ognia, które pozostawiÄ… za sobÄ… ognistÄ… Å›cieżkÄ™; należy unikać stania w Å›cieżkach
  • Roaring Searing Flame - Atramedes rzuca ogieÅ„ poruszajÄ…cy siÄ™ w kierunku wybranego gracza; jeÅ›li macie w drużynie Priesta z talentem zwiÄ™kszajÄ…cym szybkość poruszania siÄ™ po rzuceniu Power Word: Shield - niech on użyje tego na uciekajÄ…cym graczu; sam gracz powinien biegać wokół pomieszczenia, ale nigdy nie przebiegać przez jego Å›rodek; uciekajÄ…cy gracz powinien użyć wszelkich dostÄ™pnych umiejÄ™tnoÅ›ci zwiÄ™kszajÄ…cych szybkość poruszania siÄ™, gdyż prÄ™dkość podążajÄ…cego za nim "ognika" bÄ™dzie zwiÄ™kszaÅ‚a siÄ™; Priest może użyć grip Leap of Faith, a Paladyn rzucić Blessing of Protection

Komentarze :

Dodaj nową odpowiedź

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd>
  • Lines and paragraphs break automatically.
  • Links to specified hosts will have a rel="nofollow" added to them.

More information about formatting options