Daakara
Ostatni boss w instancji Zul'Aman. Jego unikalność polega na tym, że swoje moce czerpie z wcześniej spotkanych w Zul'Aman zwierzęcych awatarów. Co 20% życia Daakara transformację i co równocześnie powoduje wyzerowanie aggro i odporność na Taunt, aczkolwiek pozostawia założone na niego DoT-y.
Umiejętności
- Whirlwind - zadaje obrażenia wrogom w zasięgu melee
- Grevious Throw - nakłada debuff, który zadaje około 2500-3000 obrażeń co 5 sekund i trwa do czasu, aż gracz zostanie wyleczony do 100% punktów życia;
Taktyka
Faza 1.
Daakara w pierwszeh fazie walki jest w formie trolla i posiada kilka (około 8) małych addów, które mogą być zabite AoE, gdyż posiadają tylko 6 tysięcy punktów życia. Melasi muszą uważać na debuff, gdyż otrzymanie równocześnie Whirlwinda i debuffa może skończyć się szybką śmiercią.
Faza 2.
Na początku fazy każdy otrzyma Paraliż. Powinien on zostać usunięty z tanka oraz healera. Po 5 sekundach paraliż zamieni się w stuna, który zada małe obrażenia. Należy mieć oko na tanku i trzymać go cały czas na maksymalnym życiu, gdyż w tej fazie może otrzymywać duże obrażenia.
Faza 3.
Unikajcie tornad. Jeśli jesteś czaromiotem, to za każdym razem, jak rzucisz zaklęcie otrzymasz około 1250 obrażeń. W tej fazie poleca się używania HoT-ów. Melasi powinni odpalić wszystkie możliwe ofensywne cooldowns.
Faza 4.
Faza 5.
- 4061 odsłon






Komentarze :
Dodaj nową odpowiedź