Magmaw
Magmaw jest gigantycznym robakiem z lawy i pierwszym bossem Blackwing Descent w Blackrock Mountain. Nazywany niekiedy Ch...m Deathwinga. Posiada od 33 do 101 milionów punktów życia.
Taktyka
Wstep
Walka jest dużym stresem dla raid healera. Dodatkową trudnością są pojawiające się addy, które wymagają zastosowania skutecznego crowd control.
Optymalna druzyna 10-man
- 1 tank
- 3 healerów - zalecany 1 holy priest dla raid healingu
- 2 melee - oni będą wskakiwać na Magmawa
- 4 ranged - optymalnie 1 hunter i 1 warlock
Heal
1 healer powinien leczyć tanka, pozostali dwaj powinni leczyć raid
Rozmieszczenie
Raid Leader zaznacza markiem miejsce, w którym zbiera się cały raid. W tym miejscu Hunter stawia pułapkę.
Faza 1.
Main Tank puluje i ustawia się po lewej stronie Magmawa. Melee zajmują miejsce po prawej stronie Magmawa. W tym czasie Magmaw będzie mocno okładał tanka swoim melee atakiema cały raid co 5-10 sekund będzie otrzymywał obrażenia od Lava Spew . W tym czasie powinniśmy śledzić timer Pillar of Flame. Pojawi się w miejscu, gdzie stoi ranged DPS, więc gdy tylko boss zacznie go castować cały range powinien przejść pod miejsce zaznaczone fioletowym markerem, gdzie hunter od razu stawia pułapkę. Po 2 sekundach Pillar of Flame wybuchnie a z jego miejsca wyjdą Lava Parasite. Powinny one być kitowane i jak najszybciej zabite. Pomocni w kitowani są hunterzy, frost dk, ele shamani, destro i demo locki, balance druidzi, rogale i frost magowie. Addy nie mogą nikogo uderzyć, gdyż zarażają Parasitic Infection, która po 10 sekundach wywołuje Infectious Vomit. Pillar of Flame pojawi się kilka razy, więc procedurę tę należy powielać aż do nastąpienia fazy 2.
Podczas całej fazy 1. pamiętać należy o tym, by chociaż 1 z graczy był w zasięgu melee bossa. Jeśli tak nie będzie, to Magmaw rzuci Molten Tantrum, które zwiększa otrzymywane obrażenia od ognia o 100% i stackuje się 10x. Gdy wartość ta osiągnie 10, Magmaw rzuci Magma Spit co jest równoznaczne z wipem.
Kolejną z umiejętności Magmawa jest Ignition. Spell ten sprawi, że połowa pomieszczenia zacznie parować. Należy wówczas jak najszybciej przemieścić się na jego drugą stronę.
Faza 2.
Druga faza rozpocznie się w momencie, gdy Magmaw pochwyci Waszego Tanka i będzie próbować go... skonsumować. Wówczas tankowi przyda się masywne leczenie, gdyż będzie otrzymywać około 20 tys. obrażeń na sekundę.
Po około 10-15 sekundach Magmaw przemieści się nieco do przodu. Wówczas 2 damage dealerów (3 w wersji 25-man) będzie mogło wskoczyć na jego grzbiet i użyć umiejętności, która przypnie bossa do kołków i sprawi, że przez 30 sekund będzie otrzymywać 200% obrażeń podczas, gdy sam nie będzie ich zadawał. To jest także idealny moment dla healerów na zregenerowanie many. Natępnie Magmaw uwolni się z łańuchów i (o ile ktoś znajdzie się w zasięgu jego melee - jeśli nie będzie nikogo boss "wkurzy się" i nastąpi wipe) nastąpi powrót do 1. fazy. Boss powinien paść w 3-4 takich cyklach.
Umiejetnosci
- Mangle
- Magma Spit
- Molten Tantrum
- Lava Spew
- Parasitic Infection
- Ignition
- Pillar of Flame
- Infectious Vomit
- Constricting Chains
- Point of Vulnerability
- 6472 odsłon







Komentarze :
Dodaj nową odpowiedź