Maloriak
Maloriak jest alechemikiem Nefariana odpowiedzialnym za stworzenie Atramedesa, Chimareona i Onyxii oraz bossem w instancji raidowej Blackwing Descent. Posiada 20 milionów życia (72.5 w wersji 25-man). Jego rasa to Dragonkin.
Spotkanie z Maloriakiem to płynne przestawianie się na różne zestawy umiejętności bossa w zależności od tego, który flakonik Vial wrzuci do kotła. Flakoniki są trzech kolorów: czerwonym, niebieskim i zielonym. Dwie pierwsze flakoniki Maloriak losuje pomiędzy czerwonym a niebieskim, a za trzecim razem wrzuci zielony. Następnie sekwencja jest powtarzana, a więc szóstym flakonikiem w kotle będzie zielony itd. Każdy z flakoników trwa 40 sekund, po czym boss wybiera nowy.
Podczas całego spotkania boss przywoła w sumie aż 18 minionów - Wynaturzeń. Jedną ze strategii jest zabijanie ich podczas, gdy mają debuff Debilitating Slime. Inna strategia zakłada przerywanie ich castowania, a przy 20% życia bossa całkowite ich zignorowanie.
Umiejętności
Wszystkie fazy
- Arcane Storm
- Release Abberations
- Enrage - boss rzuca na siebie po 6 minutach
Czerwony flakonik
- Consuming Flames
- Scorching Blast
Niebieski flakonik
- Biting Chill
- Flash Freeze
Zielony flakonik
- Remedy
- Debilitating Slime
20% zycia
- Release All
- Magma Jets
- Absolute Zero
- Acid Nova
Wynaturzenia
- Growth Catalyst
- Fixate
Taktyka
Faza 1.
- Czerwona flaszka - raid powinien stanąć w kupie, gdyż castowany przez bossa zadaje obrażenia wszystkim stojącym z przodu graczom i jest na nich rozdzielany. Po tym boss rzuci Consuming Flames - gracze powinni odsunąć się z zasięgu albo zostaną zabici.
- Niebieska flaszka - podczas tej fazy wszyscy w raidzie powinni się rozbiec po całym pomieszczeniu; boss castuje Flash Freeze, który przeskakuje łańcuchowo z gracza na gracza i posiada 5 tys. życia oraz powinien zostać jak najszybciej zabity
- Zielona flaszka - podczas tej fazy wszyscy łącznie z addami otrzymują debuff Debilitating Slime, który zwiększa otrzymane obrażenia o 100% oraz zlikwiduje buff Growth Catalyst
- Faza 1. trwać będzie maksymalnie przez 2 pełne cykle, a więc 6 flaszek
Faza 2.
- Gdy życie Maloriaka spadnie do 25% wejdzie on w Fazę 2.
- Podczas przechodzenia do fazy drugiej boss wypuści wszystkie pozostałe sługi. Dwoma największymi powinien zająć się OffTank.
- Gdy Maloriak wejdzie w Fazę 2. zacznie używać 4 nowych umiejętności
- Fire - boss odwórci się w kierunki losowego gracza i rzuci Magma Jets; trafiony gracz zostanie wyrzucony w powietrze i otrzyma obrażenia od upadku; czaru można uniknąć przemieszczając się np. w bok.
- Frost - nad głową losowego gracza pojawi się Kula Mrozu, która powoli spada na dół i eksploduje przy kontakcie z podłożem
- Poison - rzuca Acid Nova - AoE, którego nie da się uniknąć i musi zostać wyleczone
Strategia
- Tank powinien tankować bossa w pobliżu kotła
- Podczas czerwonej fazy należy trzymać się razem, podczas niebieskiej rozbiec się po całym pomieszczeniu
- Bloodlust odpalać na początku drugiej fazy
- Zanim boss wejdzie w drugą fazę przy 25% życia, powinniście przypisać cały DPS do zabicia pozostałych addów i dopiero wtedy nukować bossa, który na początku drugiej fazy wypuści wszystkich swoich sługusów;
Interrupty
- Jedna osoba powinna zostać przydzielona do przerywania Arcane Storm
- Release Abberations w miarę możliwości powinno również być przerywane.
- Oba powyższe casty można spowolnić za pomocą Slow, Curse of Toungues itp.
- Ostatnim spellem jaki będzie rzucał Maloriak jest Remedy. Może on zostać zdispelowany lub skradziony przez maga
- 6090 odsłon






Komentarze :
Dodaj nową odpowiedź